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Serafim, M. da C. et al. 2022. Principais fatores que influenciam a intenção de compra de bens virtuais em jogos gratuitos. Future Studies Research Journal: Trends and Strategies [FSRJ]. 14, 1 (jan. 2022), e0582. DOI:https://doi.org/10.24023/FutureJournal/2175-5825/2022.v14i1.582.